责游戏功能的实现,按照游戏设计完成游戏玩法逻辑开发、UI和动画的开发,负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优
熟悉Unity3D引擎,使用C#进行基于U3D引擎的游戏开发,负责制作游戏的功能模块,负责对策划需求分析并提出解决方案
使用Cocos Creator或LayaAir开发休闲类客户端游戏,独立完成游戏功能模块的开发
负责游戏客户端开发,以及游戏SDK接入与打包等相关工作
使用erlang语言编写服务器端各模块与逻辑代码,参与服务器端需求设计,服务器端代码测试与维护
开发和维护服务器端应用程序、数据库设计与优化、代码测试和文档编写
负责游戏数据后台的开发和维护,SDK的开发和维护,公司官网及其他web系统的开发和维护
参与linux服务器运维工作:常用的linux操作及维护、自动化脚本编写等。计算机软件维护,政务信息系统的实施调研和配置调试